เส้นทางของ "The Hero's Journey" แบ่งออกเป็นสองโลกคือ Known (โลกที่รู้จัก) และ Unknown (โลกที่ไม่รู้จัก) ซึ่งวีรบุรุษจะต้องเดินทางไปในโลกที่ไม่รู้จัก (Unknown) เพื่อพัฒนาตนเอง ผ่านการผจญภัยและการทดสอบต่าง ๆ ก่อนที่จะกลับมายังโลกที่เขารู้จักพร้อมกับความเปลี่ยนแปลงภายใน
1. Call to Adventure! (การเรียกสู่การผจญภัย)
- จุดเริ่มต้นของเรื่องราวเมื่อ "Hero" ได้รับการกระตุ้นให้เข้าสู่การเดินทางใหม่หรือการผจญภัยที่ไม่คุ้นเคย
2. Supernatural Aid (ความช่วยเหลือเหนือธรรมชาติ)
- Hero ได้รับการช่วยเหลือหรือคำแนะนำจากสิ่งที่อยู่นอกเหนือธรรมชาติ เช่น กำลังภายใน ความสามารถพิเศษ หรือคำแนะนำจากสิ่งศักดิ์สิทธิ์
3. Threshold Guardian (ผู้เฝ้าประตู)
- ตัวละครหรือสิ่งที่ยืนขวาง Hero ไม่ให้เข้าสู่โลกที่ไม่รู้จัก วีรบุรุษต้องเอาชนะหรือก้าวผ่านเพื่อเดินหน้าต่อ
4. Threshold (ประตูแห่งการเปลี่ยนแปลง)
- จุดที่ Hero ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความไม่แน่นอน จากสิ่งที่เขารู้ไปสู่สิ่งที่เขายังไม่รู้
5. Challenges (ความท้าทาย)
- Hero เผชิญกับอุปสรรคและความท้าทายต่าง ๆ ที่ทดสอบทั้งร่างกายและจิตใจ
6. Helper (ผู้ช่วย)
- ตัวละครที่มาช่วยเหลือ Hero ในระหว่างการเดินทาง เช่น เพื่อนร่วมทางที่มีความสามารถหรือปัญญา
7. Mentor (ผู้แนะนำ)
- ผู้ชี้แนะที่ให้คำปรึกษาหรือความรู้แก่ Hero ช่วยให้เขาพร้อมสำหรับความท้าทาย
8. Temptation (การล่อลวง)
- ความเย้ายวนหรือการล่อลวงที่อาจพา Hero ออกนอกเส้นทางหลัก
9. Abyss (ห้วงลึก)
- ช่วงเวลาที่ Hero ตกลงไปสู่จุดต่ำสุดของชีวิต มักจะเป็นช่วงของความสูญเสียหรือวิกฤตครั้งใหญ่
10. Death & Rebirth (ความตายและการเกิดใหม่)
- กระบวนการของการเปลี่ยนแปลงและเกิดใหม่ Hero ตระหนักถึงบางสิ่งและเปลี่ยนแปลงตนเอง
11. Revelation (การเปิดเผย)
- Hero ได้รับความรู้ใหม่หรือความเข้าใจลึกซึ้งเกี่ยวกับชีวิตและตัวตน
12. Transformation (การเปลี่ยนแปลง)
- การเปลี่ยนแปลงของ Hero ทั้งภายในและภายนอก เขากลายเป็นคนที่แข็งแกร่งและฉลาดขึ้น
13. Atonement (การชดใช้บาป)
- Hero ยอมรับความผิดพลาดในอดีตและชดเชยด้วยการกระทำที่ดี
14. Return (การกลับมา)
- Hero กลับมายังโลกที่รู้จักแล้ว โดยมีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาตัวตน เขานำความรู้หรือสมบัติบางอย่างกลับมาเพื่อช่วยเหลือคนอื่น ๆ